手机浏览器扫描二维码访问
《微纪元》是一款单机作品,其体量和前世的《冰汽时代》差不多。
在这款游戏中,玩家需要从第一代微纪元开始,了解,并亲自建设微纪元。
基于这个需求,游戏的框架虽然采用了模拟建设游戏的框架,但核心的玩法却并未完全压在模拟建设这个项目上来。
作为微纪元的决策者,玩家需要处理三件事。
这三件事,对应了游戏中的三个玩法。
其一,是城市的建设系统。
这个玩法是最基础的模拟建设类玩法。
其二,是微纪元的宣传。
在游戏的设定中,为了强化游戏性,在解锁最终科技之前,玩家的人口增长主要来源于宏人的缩小,也就是说玩家需要通过宣传,让更多的宏人自愿加入到微纪元中。
其三,则是外交与战斗。
外交就是和宏人政府打交道,而战斗则主要集中在探险队玩法。
从这三个核心玩法也可以看出,《微纪元》整个游戏的重心并不完全在模拟建设上。
整个游戏的企划案,是以关卡为切入点。
就像流浪地球,从行星发动机建设,点火,到中间各种故事,每一个事件的时间跨度其实很大。
在电影中,这种跨度是直接通过一行字幕,进行跳跃。
但在《微纪元》这个游戏的企划案里,则是通过关卡,对不同时代的微纪元进行切片。
让玩家能够体验到微纪元从建立,发展,壮大,最后反过来夺取了宏人的管控,最终躲过危机,以及到和最后一个宏人见面的全过程。
传统的关卡式设计,其实对模拟经营游戏来说并不是非常契合。
因为模拟经营游戏,玩的是一种成就感,一种看着城市慢慢发展,越变越好,道路从拥堵变得顺畅,经济越来越发达,城市的新建筑越来越多。
简而言之,聚沙成塔。
在这样的模式下,能把关卡做好的模拟游戏特别少。
因为玩家知道关卡会结束,这也就让不少的模拟游戏玩家玩游戏的时候,往往是直奔沙盒模式开玩。
那么在楚晨的《微纪元》中,是怎么解决,或者说是用什么方法来吸引玩家来玩关卡呢?
答案其实也很简单。
变量。
《微纪元》和传统的模拟建设游戏最大的不同点,就在于其时间跨度。
在企划案里,楚晨也表达了,将重点放到深耕每一个切片关卡的细节,以此来为玩家提供乐趣。
比如第一关。
鬼是什么?为什么大多数人都看不到他,却有人能看到鬼?法术又有什么玄机?普通的年轻人张孝文做了一场奇怪的梦,从这以后,张孝文发现自己居然能看见鬼了!一个邋遢的老头将他带入了一个古老的门派,从此,张孝文了解了鬼和神仙的秘密。...
春宵账暖,东方的怀中躺着那绝色的美男,正以灵巧纤长的指尖,在东方的身上点火,凤眸中氤氲水雾,柔情泛滥,如情似水的眼神,刺激着东方的情欲,以指代笔,在那突起跳跃的兄弟身上描画着。够了,别再挑战我的忍耐了。喜欢吗?你知不知道你在玩火。你的身体还没复原啊。几经挣扎,东方宏猛的推开他,穿好衣服走了出去。江小浪把头闷在被子里,一动也不动的。许久,东方宏从外面走进来,他的头发和身上的衣服,却是湿的。江小浪从被子中出来,眨眨眼,顽皮的笑道你去浇冷水了?...
该书囊括令人心动的罗曼史扣人心弦的案件以及爆点十足的人物形象,通过国民偶像和拥有记忆宫殿的青年之间故事来展现爱情成长与人间温暖真情。简单来说,就是一个男人在韩国涅槃新生,与宿敌展开对抗最后收获一段完美爱情的故事。(第一卷讲述了与国民偶像邂逅而引出的初恋悬疑,第二卷步步深入宿命的开端,第三卷讲述一宗连环炸弹案引出的恩怨情仇。)(PS这只是一篇半日常半悬疑的都市文。)...
温酒一觉醒来重生到十五岁,就遇上宿敌带着花轿上门,要娶她?!还好这人是替病秧子弟弟来迎亲的。温酒知道自己的未婚夫很短命,知道谢家将来会满门权贵,知道眼前这个少年会成为权倾朝野的摄政王。温酒揣着小心脏,暗戳戳的朝未来的摄政王示好,我负责赚钱养家,请长兄继续风流潇洒!大概是好的方向不太对。洞房花烛夜,这人忽然玩起了大变新郎。温酒长兄,我嫁的是你五弟,为什么入洞房的是你?谢珩是我接你进谢家的门,你只能是我的人!...
从山村走出的少年,在足球荒漠美利坚开始自己的足球之旅。C罗秦?他是我唯一的对手!里奥梅西他很强,这是值得尊重的一个对手!大卫贝克汉姆我去过中国,那是一片神奇的土地当秦踏上足球之巅的时候,我已退役。没有能够和他在球场上争锋,这是我人生最大的遗憾!穆里尼奥我不想过多的评论他,相比起他,我觉得狂人的绰号更适合他!无数名将名宿他是一个天才!真正的大师!秦寿哈哈哈我确实是一个天才!...
林昊本来是一个性格直率的平凡少年,一次偶然的机会他获得了透视神眼,从此各种极品美女投怀送抱,金钱权利唾手可得,透视之下,毫无秘密...