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「先是用e的不可阻挡抵消了波比e的撞墙,再用落地r的控制抵消『迎人墙而上』,这波永恩是真的帅啊!
」
听着说嗨的记得,端水大师米勒及时出手:「不过说实话,这波硬币哥也挺帅的,这波反向漂移守尸反推,思路和操作都很清晰!
」
「只是可惜啊,可能是压起身失误了一些?」
米勒只能说出自己的猜测。
可是很显然。
以dob的实力,绝不至于会出现压起身失败这种低级的失误。
事实上他甚至可以说压得相当精准,最多只有零点几秒的误差。
从视觉上看,几乎就是在永恩落地的一瞬间,沙皇完美衔接上的大招。
并且永恩的身躯确确实实是被击飞了。
可惜的是。
再精准,他也不过只是个「人」。
哪怕误差只有零点几秒,也几乎不太可能做得到理论上的极致贴合。
当然了,叶博也是个人。
所以他当然也做不到。
不过其实游戏本身的《功能》,搭配上英雄技能的《机制》组合,就已经可以做到。
永恩的e技能落地前会保持全程的{不可阻挡}状态。
而r技能只要出手,在那施法的075秒时间内,同样也是「隐性」{不可阻挡}的脱手必出状态。
那麽,只需要打开esc设置中【在按下另一个技能时,自动施放上一个技能】的设置,系统就会自动在e技能状态结束的瞬间,同步进行r技能的施法状态。
这两个技能的状态之间,没有任何技能自带后摇。
所以,连000001秒的间隙都不会有。
沙皇如果推早了r,会直接推在e技能的不可阻挡上导致控制失效。
可一旦落地,不可阻挡的自我控制状态解除,系统便会自动立即进行r技能不可取消的施法状态。
想要破解这一招,只有类似于莫甘娜q这种能够「持续留存」的控制效果,能够在其大招落地延续剩馀时间。
显然。
dob做不到,沙皇也做不到。
而从下方摄像头中,dob一脸自我怀疑的痛苦表情就能看出。
他虽然肯定知道永恩er都有着这种特殊抵消机制,可并不知道,还能有这样的「联动」。
他也以为是自己起身没压好。
不过无论怎样,至少这一波众目睽睽的单杀,是无可辩驳的事实!
甚至还算是1v2的越塔单杀!
dob只感此刻脸庞火辣辣。
主要,这要是个和他同等咖位的明星选手也就算了这可还是个新人的处女秀!
【丹砂!
!
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