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人群后方,许梦却对这样的情况十分满意。
他一直关注着全场战局,随时准备为陷入危机的玩家提供支援。
但这支团队在各种意义上都很强,从正式开打,到一路杀到塔下,几乎全程摧枯拉朽。
除了两个倒霉蛋打得太上头脱离队伍,差点被一只会变色、能将自己隐藏在环境中的机械螳螂给斩首,其他时候都顺利得一塌糊涂。
——就是那两个倒霉蛋,也被他及时拽了一把丝线,躲过螳螂的偷袭。
对此许梦并不意外。
这座城市既然能安置完全拟真的实验场地,就说明不是什么用来玩的“游戏”
副本。
多半在沉沦之前,就是跟蔓生都会一样的公众空间。
这些地方,当然也会有强度爆表的角色——就像蔓生都会里也有猎人协会会长、天空竞技场楼主一类的角色。
但和全城npc的规模相比,占比一定少之又少。
再被信息宇宙之海的狂乱数据侵蚀、丧失理智,十分战斗力能剩下两分都算难得。
但他们的对手,却是许梦精挑细选,从数千万人中层层筛选出来、最适合在信息宇宙之海征战的特殊个体。
几乎可以说是当前阶段,人类在数字世界的精华所在。
还有他和小梦压阵。
打这些失去理智的npc,砍瓜切菜,再正常不过。
真要打得难分难解,那才是离了大谱!
不过这种情况,在进入巨塔之后,也开始出现变化——
塔内的怪物,受到的冲刷和侵蚀更少,虽然理智也在漫长的时间中被消磨一空,躯体却保持的相当好。
大街上那些扭曲的血肉畸变,锈蚀的金属部件,在这里都少之又少。
爬到一半的时候,甚至完全看不到任何畸变痕迹。
战斗的难度于是开始层层攀升。
但有顶级战斗力做尖刀,完整的团队做策应,还有许梦和小梦的强力辅助兜底,整个团队还是层层突破,不断向上。
等爬塔进度来到三分之二,团队遇到的阻力越来越大。
在清空68层后,许梦叫停团队,进行休整。
玩家们在许梦创造的虚拟世界里,除非环境中有[体力]和[疲劳]的设定,不然玩家们几乎感觉不到累。
就算有相关设定,感觉到累,往往也只需要站着不动喘几口气就能把体力回上来。
一般不需要长时间的休息。
但在信息宇宙之海中,这方面的设定也跟着一起消失。
玩家的“体力”
,也跟“能力”
、“抗性”
等等因素一样,全都来源于自己身体中产生的“数据化思想”
。
打碾压局的时候,他们自然产生的丝线完全足够消耗,可以不知疲倦地一直打下去。
可是当战斗烈度提高到一定程度,玩家们需要全力以赴、甚至压榨体能去战斗时,对“丝线”
...
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